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G

 

 

A

ADSL:

ADSL – é uma tecnologia de transmissão que possibilita o transporte de voz e dados a alta velocidade através da rede telefónica convencional, analógica ou digital RDIS.

A transmissão de dados por ADSL é assegurada nas frequências dos pares de cobre não utilizadas para o transporte do sinal de voz. Este aspecto faz com que, por exemplo, lhe seja possível estabelecer, manter e terminar uma chamada telefónica, enquanto navega na Internet. Com o ADSL poderá, assim, utilizar simultaneamente os equipamentos de telefone ou fax ligados à rede telefónica e o equipamento ADSL de acesso à Internet.

Fonte: http://www.vodafone.pt/Empresaseprofissionais/comfixas/internet/ADSL/Conceito.htm

 

B

BIT:

Bit: (simplificação para dígito binário, “BInary digiT” em inglês) é a menor unidade de informação usada na computação e na teoria da informação. Um bit tem um único valor, 0 ou 1, ou verdadeiro ou falso, ou neste contexto quaisquer dois valores mutuamente exclusivos.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Bit

 

Bps:

Bps significa bits por segundo.

 

Bridge:

BRIDGE: Um bridge ignora os protocolos utilizados nos dois segmentos que liga, já que funciona num nível muito baixo do modelo OSI (nível 2); somente envia dados de acordo com o endereço do pacote. Este endereço não é o endereço IP (Internet protocol) mas o MAC (media Access control) que é único para cada placa de rede.

Os únicos dados que são permitidos atravessar um bridge são dados destinados a endereços válidos no outro lado da ponte. Desta forma é possível utilizar um bridge para manter um segmento da rede livre dos dados que pertencem a um outro segmento.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Bridge_(inform%C3%A1tica)

BROWSER:

Um navegador (também conhecido como web browser ou simplesmente browser) é um programa que habilita seus utilizadores a interagirem com documentos HTML hospedados em um servidor Web.

É o navegador mais comum e mais utilizado. A maior colecção interligada de documentos hipertexto, dos quais os documentos HTML são uma substancial fracção, é conhecida com a World Wide Web.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Browser

 

BYTE:

Um byte é um dos tipos de dados integrais em computação. É utilizado com frequência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um computador, independentemente do tipo de dados lá armazenados.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Byte

 

C

Chat:

Internet Relay Chat (IRC) é um protocolo de comunicação bastante utilizado na Internet. É utilizado basicamente para conversas on-line(chat) e troca de ficheiros, permitindo a conversa em grupo ou privada, sendo o predecessor dos mensageiros instantâneos actuais.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat

 

Ciberespaço:

Segundo a definição da Unesco, o ciberespaço é um novo ambiente humano e tecnológico de expressão, informação e transacções económicas.
Consiste em pessoas de todos os países, de todas as culturas e linguagens, de todas as idades e profissões fornecendo e requisitando informações; uma rede mundial de computadores interligada pela infra-estrutura de telecomunicações que permite à informação em trânsito ser processada e transmitida digitalmente.

Fonte: http://www.alfa-redi.org/rdi-articulo.shtml?x=613

Correio Electrónico:

E-mail, e-correio, ou correio electrónico, é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas electrónicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Correio_electr%C3%B3nico

D

DHCP:

O DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol, é um protocolo de serviço TCP/IP segura, que oferece configuração dinâmica com concessão de endereços IP de “host” hospedagem e distribui outros parâmetros de configuração para clientes de rede.

 

Dial-up:

Dial-up é um tipo de acesso à Internet no qual uma pessoa usa um modem e uma linha telefónica para ligar a um nó de uma rede de computadores do ISP. A partir desse momento, o ISP encarrega-se de fazer o routing para a Internet. O dial-up geralmente usa os protocolos PPP e TCP/IP.

 

Digital:

Digital significa que ele contém informações utilizadas ou convertido em código binário, a linguagem dos números (zeros e uns) que usam computadores para armazenar e manipular dados.
Endereço de onde foi retirada a informação:

Http://www.mastermagazine.info/termino/4618.php

 

DNS:

DNS ou Domain Name System, consiste num serviço, onde são armazenadas ligações entre endereço IPs e domínios. Quando se pede ao navegador, cliente de e-mail, cliente de ftp, ou qualquer outro aplicativo para chamar um determinado domínio, automaticamente ele ascende ao servidor DNS configurado, e encontra o respectivo endereço IP da máquina que fornece o serviço requisitado e, assim, torna-se possível utilizar determinados serviços usando nomes em oposição a endereços IP.

 

Domínio:

É uma parte da hierarquia de nomes de grupos ou hosts da Internet, que permite identificar as empresas, instituições ou conjunto delas na rede. Sintacticamente, um nome de domínio da Internet consiste de uma sequência de nomes separados por ponto.

 

Download:

 Fazer o download de um arquivo. Acto de transferir o arquivo de um computador remoto para o seu próprio computador, usando qualquer protocolo de comunicações.

 

Drivers:

Drivers de Dispositivo são programas e estruturas de dados que possibilitam a comunicação de programas e de sistemas operacionais rodando programas com os dispositivos conectados a um computador.

E

E-mail:

E-mail, correio (em Portugal, correio electrónico), ou ainda e-mail é um método que permite compor, enviar e receber mensagens através de sistemas electrónicos de comunicação. O termo e-mail é aplicado tanto aos sistemas que utilizam a Internet e são baseados no protocolo SMTP, como aqueles sistemas conhecidos como intranets, que permitem a troca de mensagens dentro de uma empresa ou organização e são, normalmente, baseados em protocolos proprietários.

http://pt.wikipedia.org/wiki/E-mail

 

Ethernet:

Ethernet é uma tecnologia de inter conexão para redes locais - Local Area Networks (LAN) - baseada no envio de pacotes. Ela define cablagem e sinais eléctricos para a camada física, e o formato de pacotes e os protocolos para a camada de controlo de acesso ao meio (Media Access Control - MAC) do modelo OSI.

 

F

Firewall:

Firewall é o nome dado ao dispositivo de rede que tem por função regular o tráfego de rede entre redes distintas e impedir a transmissão de dados nocivos ou não autorizados de uma rede a outra. Dentro deste conceito incluem-se, geralmente, os filtros de pacotes e proxy de protocolos.
É utilizado para evitar que o tráfego não autorizado possa fluir de um domínio de rede para o outro. Apesar de se tratar de um conceito geralmente relacionado a protecção contra invasões, o firewall não possui capacidade de analisar toda a extensão do protocolo, ficando geralmente restrito ao nível 4 da camada OSI.
Existe na forma de software e hardware, ou na combinação de ambos. A instalação depende do tamanho da rede, da complexidade das regras que autorizam o fluxo de entrada e saída de informações e do grau de segurança desejado.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Firewall

 

Frame:

Conjunto de quadros (imagens) que formam um filme por inteiro. Uma frame tem cerca de 0,05 segundos (20 quadros por segundo).
A ideia de sobrepor um conjunto de imagens veio inicialmente da ideia (errada) que a sensação de movimento é devido a sobreposição de imagens em nossas retinas. Actualmente sabemos que, na verdade, a sensação de movimento tem a ver com o movimento phi e com o movimento beta.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Frame

 

Freeware:

O freeware é um programa de computador gratuito para o público, ou seja, não é preciso pagar algum tipo de licença de uso para utilizá-lo. Por outro lado, também a sua comercialização, directa ou incluída em pacotes pagos, não é permitida pelo autor. Pode ser utilizado por período indeterminado (não deixa de funcionar ou perde parcialmente sua funcionalidade após transcorrido certo período).
É diferente de software livre ou open source, pois ser software gratuito não implica que possa ser modificado ou que se possa utilizar qualquer parte do programa em um programa próprio.
Um exemplo de software gratuito e muito importante no mundo actual é o Acrobat Reader um dos mais famosos leitores de PDF.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Freeware

 

FTP:

FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Ficheiros), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir ficheiros, sendo uma das mais usadas na Internet.
Pode referir-se tanto ao protocolo quanto ao programa que implementa este protocolo (neste caso, tradicionalmente aparece em letras minúsculas, por influência do programa de transferência de arquivos do Unix).
A transferência de dados em redes de computadores envolve normalmente transferência de ficheiros e acesso a sistemas de ficheiros remotos (com a mesma interface usada nos ficheiros locais). O FTP (RFC 959) é baseado no TCP, mas é anterior à pilha de protocolos TCP/IP, sendo posteriormente adaptado para o TCP/IP. É o standard da pilha TCP/IP para transferir ficheiros, é um protocolo genérico independente de hardware e do sistema operativo e transfere ficheiros por livre arbítrio, tendo em conta restrições de acesso e propriedades dos ficheiros.

http://pt.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol

G

Gateway:

Um Gateway, ou porta de ligação, é uma máquina intermediária geralmente destinada a interligar redes, separar domínios de colisão, ou mesmo traduzir protocolos. Exemplos de gateway podem ser os routers (ou roteadores) e firewalls, já que ambos servem de intermediários entre o utilizador e a rede. Um proxy também pode ser interpretado como um gateway (embora em outro nível, aquele da camada em que funciona), já que serve de intermediário também.
Depreende-se assim que o gateway tenha acesso ao exterior por meio de linhas de transmissão de maior débito, para que não constitua um estrangulamento entre a rede exterior e a rede local. E, neste ponto de vista, estará dotado também de medidas de segurança contra invasões externas, como a utilização de protocolos codificados.
Cabe igualmente ao gateway traduzir e adaptar os pacotes originários da rede local para que estes possam atingir o destinatário, mas também traduzir as respostas e devolvê-las ao par local da comunicação. Assim, é frequente a utilização de protocolos de tradução de endereços.
Note-se, porém, que o gateway funciona em camadas baixas do Modelo OSI e que não pode, por isso, interpretar os dados entre aplicações (camadas superiores). No entanto, por meio do uso de heurísticas e outros métodos de detecção de ataques, o gateway pode incorporar alguns mecanismos de defesa. Esta funcionalidade pode ser complementada com uma firewall.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Gateway

 

H

Hardware:

O Hardware, Material ou Ferramental é a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes electrónicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. Em contraposição ao hardware, o software é a parte lógica, ou seja, o conjunto de instruções e dados que é processado pelos circuitos electrónicos do hardware. Toda interacção dos  utilizadores de computadores modernos é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano.


O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos equipamentos integrados em produtos que necessitam de processamento computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos celulares, dentre outros.

 

Hiperligação:

Uma hiperligação, ou simplesmente uma ligação (também conhecida em português pelos correspondentes termos ingleses, hyperlink e link), é uma referência num documento em hipertexto a outro documento ou a outro recurso. Como tal, pode-se vê-la como análoga a uma citação na literatura. Ao contrário desta, no entanto, a hiperligação pode ser combinada com uma rede de dados e um protocolo de acesso adequado e assim ser usada para ter acesso directo ao recurso referenciado. Este pode então ser gravado, visualizado ou mostrado como parte do documento que faz a referência.
As hiperligações são parte das fundações da world wide web, criadas por Tim Berners-Lee.
A palavra inglesa link entrou na língua portuguesa por via de redes de computadores (em especial a Internet), servindo de forma curta para designar as hiperligações do hipertexto. O seu significado é "atalho", "caminho" ou "ligação". Através dos links é possível produzir arquivos não lineares ou simplesmente inserir ilustrações em um arquivo de texto.
Na web designa partes clicáveis em forma de texto ou imagem, que levam a outras partes de um sítio.

 

Hipertexto:

Em computação, hipertexto é um sistema para a visualização de informação cujos documentos contêm referências internas para outros documentos (chamadas de hiperlinks ou, simplesmente, links), e para a fácil publicação, actualização e pesquisa de informação. O sistema de hipertexto mais conhecido actualmente é a World Wide Web.

 

HTML:

A sigla HTML deriva da expressão inglesa HyperText Markup Language – ou, em português, Linguagem de Formatação de Hipertexto. Trata-se de uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Internet. De modo geral são documentos de texto escritos em códigos que podem ser interpretados pelos browsers para exibir as páginas da World Wide Web.

 

Http:

É o sistema que permite que a linguagem HTML funcione de forma correcta.

 

HUB:

Hub ou concentrador em linguagem de informática é o aparelho que interliga diversas máquinas (computadores) que pode ligar externamente redes  LAN, MAN e WAN.
O Hub é indicado para redes com poucos terminais de rede, pois o mesmo não comporta um grande volume de informações passando por ele ao mesmo tempo devido sua metodologia de trabalho por broadcast, que envia a mesma informação dentro de uma rede para todas as máquinas interligadas. Devido a isto, sua aplicação para uma rede maior é desaconselhada, pois geraria lentidão na troca de informações.

 

I

Internet:

A Internet é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. Ao contrário do que normalmente se pensa, Internet não é sinónimo de World Wide Web.
Esta é parte daquela, sendo a World Wide Web, que utiliza hiper média na formação básica, um dos muitos serviços oferecidos na Internet. A Web é um sistema de informação mais recente que emprega a Internet como meio de transmissão.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Internet

 

Intranet:

Intranet é uma rede de computadores privativa que utiliza as mesmas tecnologias que são utilizadas na Internet. O protocolo de transmissão de dados de uma intranet é o TCP/IP e sobre ele podemos encontrar vários tipos de serviços de rede comuns na Internet, como por exemplo o e-mail, chat, grupo de notícias, HTTP, FTP entre outros.
Uma Intranet pode ou não estar conectada a Internet ou a outras redes. É bastante comum uma Intranet de uma empresa ter acesso a Internet e permitir que seus utilizadores usem os serviços da mesma, porém nesse caso é comum a existência de serviços e ou dispositivos de segurança como, por exemplo, um firewall para fazer o barramento de dados indevidos que tentam transitar entre a rede pública e a rede privativa.
Quando uma intranet tem acesso a outra intranet, caso comum entre filiais de uma empresa ou entre empresas que trabalham em parceria, podemos chamar a junção das duas ou mais redes de extranet. Algumas empresas comumente chamam de extranet a área de sua intranet que oferece serviços para a rede pública Internet. Uma tecnologia que tem se difundido muito na área de tecnologia da informação para a criação de extranets aproveitando-se da infra-estrutura da Internet é a VPN
O uso de redes do tipo intranet nas empresas difundiu-se e consolidou-se em  meados dos anos 90 juntamente com a popularização da Internet.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Intranet

 

IP:

IP é um acrónimo para a expressão inglesa "Internet Protocol" (ou Protocolo de Internet), que é um protocolo usado entre duas máquinas em rede para transmissão dos dados.
Os dados numa rede IP, são enviados em blocos referidos como pacotes (os termos são basicamente sinónimos no IP, sendo usados para os dados em diferentes locais nas camadas IP).
 O IP oferece um serviço de datagramas não confiável (também chamado de melhor esforço); ou seja, o pacote vem quase sem garantias. O pacote pode chegar desordenado (comparado com outros pacotes enviados entre os mesmos hosts), também podem chegar duplicados, ou podem ser perdidos por inteiro. Se a aplicação precisa de confiabilidade, esta é adicionada na camada de transporte.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Protocolo_IP

 

IRC:

Significa Internet Relay Chat, é um protocolo de comunicação bastante utilizado na Internet. Ele é utilizado basicamente como meio de conversação (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada.
O IRC decaiu e foi substituído por programas como o MSN e sites de relacionamento como o hi5, orkut, entre outros.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat

 

L

LAN:

Em computação, LANs (ou redes locais, ou redes privadas) são redes utilizadas na interligação de equipamentos processadores com a finalidade de troca de dados. Tais redes são denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada (10 km no máximo, quando passam a ser denominadas MANs), visto que, fisicamente, quanto maior a distância de um nó da rede ao outro, maior a taxa de erros que ocorrerão devido à degradação do sinal.
As LANs são utilizadas para ligar estações, servidores, periféricos e outros dispositivos que possuam capacidade de processamento em uma casa, escritório, escola e edifícios próximos.

 

Link:

Os links são ligações ou passagens por meio das quais se pode saltar para outra parte:
- Do mesmo documento (outra parte na mesma página)
- De outro documento do mesmo site,
- De outro documento, em qualquer computador da rede,
- Pode-se também, criar links para endereços de correio electrónico,
-O link pode apontar para qualquer recurso disponível: uma imagem, um ficheiro de som, um filme, etc.

M

Memória ROM:

A memória ROM (acrónimo para a expressão inglesa Read-Only Memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma únicas vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. Em outras palavras, são memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente. Existem três tipos básicos de memória ROM: PROM, EPROM e EEPROM:

TIPOS DE ROM

1. PROMs (Programmable Read-Only Memory) podem ser escritas com dispositivos especiais mas não podem mais ser apagadas
2. DVD-ROM são discos ópticos, tal como os CD-ROM, mas de alta densidade.
3. EPROMs (Erasable Programmable Read-Only Memory) podem ser apagadas pelo uso de radiação ultravioleta permitindo sua reutilização
4. EEPROMs (Electrically Erasable Pogrammable Read-Only Memory) podem ter seu conteúdo modificado electricamente, mesmo quando já estiver funcionando num circuito electrónico
6. Memória flash semelhantes às EEPROMs são mais rápidas e de menor custo
7. CD-ROM são discos ópticos que retêm os dados não permitindo sua alteração.

Modem:

Modem, de modulador demodulador, é um dispositivo electrónico que modula um sinal digital em uma onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha telefónica, e que demodula o sinal analógico e o reconverte para o formato digital original. Utilizado para ligação à Internet, BBS, ou a outro computador.

 

Multiplexador:

Um multiplexador, mux ou multiplex é um dispositivo que codifica as informações de duas ou mais fontes de dados num único canal. Eles são utilizados em situações onde o custo de implementação de canais separados para cada fonte de dados é maior que o custo e a inconveniência de utilizar as funções de multiplexação/demultiplexação. Numa analogia física, consideremos o comportamento de viajantes atravessando uma ponte com largura pequena, para atravessarem, os veículos executarão curvas para que todos passem em linha pela ponte. Ao atingir o fim da ponte eles irão se separar em rotas distintas rumo a seus destinos.

 

Motor de busca:

Motor de busca – é um site especializado em procurar e listar páginas da Internet a partir de palavras-chave indicadas pelo utilizador, apresentando os resultados da busca de uma forma organizada, e de uma maneira mais rápida e eficiente.

  http://pt.wikipedia.org/wiki/Motor_de_busca

N

Newsgroups:

Newsgroups – Newsgroups ou Grupos de Discussão são fóruns online.
Existem milhares deles na Internet, com os mais diversos temas. Para ver ou colocar uma mensagem num Newsgroup, é necessário um news reader, um programa que corre no computador e que se liga a um servidor de news na Internet.

http://www.ics.ul.pt/guiavirtual/mailnews/newsgroups.htm

 

O

On-line:

On-line é um anglicismo da gíria dos internautas que se popularizou devido à generalização da Internet. Na verdade, é equivalente a dizer em linha,   ligado, sendo que muitas linguagens (e também a língua portuguesa) tentam generalizar a expressão portuguesa em detrimento da inglesa.

 

P

Periféricos:

Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Em informática, o termo periférico aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento). São exemplos de periféricos as impressoras, o scanner, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões e disquetes, rato, teclado, Webcams, entre outros.

 

Placa de Rede:

Uma placa de rede (também chamada adaptador de rede ou NIC) é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede, hoje em dia também já há placas de rede wireless. A placa de rede é o hardware que permite aos micros conversarem entre si através da rede. A sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede. Cada arquitectura de rede exige um tipo específico de placa de rede;  Jamais poderá utilizar uma placa de rede Token Ring numa rede Ethernet, pois simplesmente não conseguirá comunicar com as demais.

 

Portal:

Um portal é um site na Internet que funciona como centro aglomerador e distribuidor de tráfego para uma série de outros sites ou subsites dentro, e também fora, do domínio ou subdomínio da empresa gestora do portal. Na sua estrutura mais comum, os portais constam de um motor de busca, um conjunto, por vezes considerável, de áreas subordinadas com conteúdos próprios, uma área de notícias, um ou mais fóruns e outros serviços de geração de comunidades e um directório, podendo incluir ainda outros tipos de conteúdos.

 

Protocolo:

Em sentido restrito, Protocolo significa, algo que se pré-dispõe a por algo pronto a ser utilizado, através de recursos a ele atribuídos, ou ainda, é a padronização de leis e procedimentos que são dispostos a execução de uma determinada tarefa. Na comunicação de dados e na interligação em rede, protocolo é um padrão que especifica o formato de dados e as regras a serem seguidas.
Sem protocolos, uma rede não funciona. Um protocolo específico como um programa deve preparar os dados para serem enviados para o estágio seguinte do processo de comunicação.

 

Proxy:

A tradução da palavra inglesa proxy, segundo o dicionário Michaelis, significa procurador, substituto ou representante. Um proxy é um software que armazena dados em forma de cache em redes de computadores. São máquinas com ligações tipicamente superiores às dos clientes e com poder de armazenamento elevado. É de salientar que, utilizando um proxy, o endereço que fica registado nos servidores é o do próprio proxy e não o do cliente.

R

RAM:

RDIS (acrónimo para Rede Digital com Integração de Serviços), em inglês ISDN (Integrated Service Digital Network), usa o sistema telefónico comum. O ISDN já existe a algum tempo, sendo consolidado nos anos de 1984 e 1986, sendo umas das pioneiras na tecnologia xDSL.
A conexão pode ser realizada até uma taxa de 128Kbps, através de duas linhas de até 64 Kbps, que são usadas tanto para conexão com a Internet quanto para chamadas telefónicas de voz normais. É possível efectuar a conexão em apenas 64Kbps e deixando a outra linha disponível para chamadas de voz. Caso esteja conectado a 128 Kbps, ou seja, usando as duas linhas, não será possível realizar ou receber chamadas telefónicas. É possível também fazer duas chamadas telefónicas simultâneas, cada uma usando uma linha de 64 Kbps.
Esta taxa 128Kbps ocorre pelo fato da comunicação com a central telefónica ocorra de forma digital em todo o percurso, ao invés de forma analógica. Isto é explicado da seguinte forma: a largura de banda de uma linha analógica comum é de 4KHz, e em uma linha ISDN este valor é de 128Kbps, fazendo com que os 4KHz de sinal não existam mais, pois a linha conectada com a central de telefonia não trabalha com sinais analógicos.

 

RDIS:

RDIS (acrónimo para Rede Digital com Integração de Serviços), em inglês ISDN (Integrated Service Digital Network), usa o sistema telefónico comum. O ISDN já existe a algum tempo, sendo consolidado nos anos de 1984 e 1986, sendo umas das pioneiras na tecnologia xDSL.
A conexão pode ser realizada até uma taxa de 128Kbps, através de duas linhas de até 64 Kbps, que são usadas tanto para conexão com a Internet quanto para chamadas telefónicas de voz normais. É possível efectuar a conexão em apenas 64Kbps e deixando a outra linha disponível para chamadas de voz. Caso esteja conectado a 128 Kbps, ou seja, usando as duas linhas, não será possível realizar ou receber chamadas telefónicas. É possível também fazer duas chamadas telefónicas simultâneas, cada uma usando uma linha de 64 Kbps.
Esta taxa 128Kbps ocorre pelo fato da comunicação com a central telefónica ocorra de forma digital em todo o percurso, ao invés de forma analógica. Isto é explicado da seguinte forma: a largura de banda de uma linha analógica comum é de 4KHz, e em uma linha ISDN este valor é de 128Kbps, fazendo com que os 4KHz de sinal não existam mais, pois a linha conectada com a central de telefonia não trabalha com sinais analógicos.

 

 

Rede:

Uma rede é uma quantidade de pontos (os nodos ou nó) interligados por relações que podem ser de vários tipos. A palavra começou por designar um dispositivo feito de cabos interligados numa malha, utilizado desde épocas pré-históricas na pesca e na caça. Mais modernamente, redes passaram também a ser utilizadas noutras actividades, como na navegação, na construção (actividades em que as redes são fundamentalmente mecanismos de segurança), no desporto, etc. Conceito de rede foi entretanto para um vasto leque de disciplinas, que vão da sociologia (redes sociais) à informática (redes de computadores).

 

RJ45:

Os conectores RJ-45 (8P8C) são utilizados como interface física para conectar redes de cabeamento estruturado padrão 568-A e 568-B (categorias 4, 5, 5e e 6). RJ é um acrónimo para a palavra de língua inglesa Registered Jack utilizada no código Federal de Regulamentos Americano. Este conector, do tipo 8P8C, possui 8 pinos (posições) ou conexões eléctricas, e é utilizado normalmente com os padrões EIA/TIA-568N, que define a disposição dos pinos.
Para crimpar o cabo, ou seja, para prender o cabo ao conector, é utilizado um alicate de crimpagem. Após retirar a capa protectora, deve-se tirar as tranças dos cabos e em seguida "arrumá-los" na ordem correcta para o tipo de cabo que estiver sendo construído.

 

Router:

Roteador ou router ou encaminhador é um equipamento usado para fazer a comunicação entre diferentes redes de computadores. Este equipamento provê a comunicação entre computadores distantes entre si e até mesmo com protocolos de comunicação diferentes.
Routers são dispositivos que operam na camada 3 do modelo OSI de referência de estudos. A principal característica dos routers é seleccionar a porta mais apropriada para repassar os pacotes recebidos. Ou seja, encaminhar os pacotes para o melhor caminho disponível para um determinado destino.

S

Servidores:

Em informática, um servidor é um sistema de computação que fornece serviços a uma rede de computadores. Esses serviços podem ser de diversa natureza, por exemplo, arquivos e correio electrónico. Os computadores que acessam os serviços de um servidor são chamados clientes. As redes que utilizam servidores são do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de médio e grande porte (com muitas máquinas) e em redes aonde a questão da segurança desempenha um papel de grande importância. O termo servidor é largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou até mesmo a uma máquina que não seja necessariamente um computador.

 

Shareware:

Shareware é uma modalidade de distribuição de software em que você pode copiá-lo, distribuí-lo sem restrições e usá-lo experimentalmente por um determinado período. No entanto, você se coloca no compromisso moral de pagar uma taxa (geralmente pequena em comparação a outros softwares proprietários) caso queira usá-lo sistematicamente. Passado o tempo de avaliação o software pode parar de funcionar, perder algumas funções ou ficar emitindo mensagens incómodas de aviso de prazo de avaliação expirado.
Esta modalidade de distribuição é um meio que alguns produtores usam para não só divulgar o seu trabalho, como começar a ganhar um pouco de dinheiro com ele.
Resumindo, o shareware foi criado para ser um mecanismo de distribuição de softwares que não deixa o usuário desfrutar-se de seus serviços por muito tempo sem pagar uma taxa.

 

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP):

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) é o padrão de facto para envio de e-mail através da Internet.
SMTP é um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, em que um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados), sendo depois a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet. Este protocolo corre sobre a porta 25 numa rede TCP. A resolução DNS de um servidor SMTP de um dado domínio é possibilitada pela entrada MX (Mail eXchange).
A utilização em massa do SMTP remonta aos anos 80. Na altura era um complemento ao UUCP que estava melhor adequado para transferências de correio electrónico entre máquinas sem ligação permanente. Por outro lado, o desempenho do SMTP aumenta se as máquinas envolvidas, emissor e receptor, se encontrarem ligadas permanentemente.
O Sendmail foi um dos primeiros (se não o primeiro) agente de transporte de email a implementar SMTP. Em 2001 existiam, pelo menos, uns 50 programas que implementam SMTP como cliente (emissor) ou servidor (receptor). Outros servidores SMTP muito conhecidos são: exim, Postfix, Qmail, e Microsoft Exchange Server.
Dada a especificação inicial, que contemplava apenas texto ASCII, este protocolo não é ideal para a transferência de ficheiros. Alguns standards foram desenvolvidos para permitir a transferência de ficheiros em formato binário através de texto simples, como o caso do MIME. Hoje em dia quase todos os servidores SMTP suportam a extensão 8BITMIME.

 

Site:

Um site ou sítio, mais conhecido pelo nome inglês site, de website ou Web site, é um conjunto de páginas Web, isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo http na Internet. O conjunto de todos os sites públicos existentes compõem a World Wide Web. As páginas num site são organizadas a partir de um URL básico, onde fica a página principal, e geralmente residem no mesmo directório de um servidor. As páginas são organizadas dentro do site numa hierarquia observável no URL, embora as hiperligações entre elas controlem o modo como o leitor se apercebe da estrutura global, modo esse que pode ter pouco a ver com a estrutura hierárquica dos arquivos do site.
Alguns sites, ou partes de sites, exigem uma subscrição, com o pagamento de uma tarifa, por exemplo, mensal, ou então apenas um registo gratuito. Os exemplos incluem muitos sites pornográficos, partes dos sites de notícias, sites que fornecem dados de bolsa em tempo real e a enciclopédia Britânica.

 

Software:

Software, logicial ou programa de computador é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redireccionamento ou modificação de um dado/informação ou acontecimento.
Software também é o nome dado ao comportamento exibido por essa sequência de instruções quando executada em um computador ou máquina semelhante.
Tecnicamente, Software também é o nome dado ao conjunto de produtos desenvolvidos durante o Processo de Software, o que inclui não só o programa de computador propriamente dito, mas também manuais, especificações, planos de teste, etc.

 

Structured Query Language (SQL):

Structured Query Language, ou Linguagem de Consulta Estruturada ou SQL, é uma linguagem de pesquisa declarativa para banco de dados relacional (bases de dados relacionais). Muitas das características originais do SQL foram inspiradas na álgebra relacional.
SQL é normalmente pronunciado em português como "esse-quê-ele", porém sua pronúncia correcta deveria se "síquel", do inglês "sequel", ou "alguma coisa que segue outra coisa". SQL é uma brincadeira com o nome da primeira linguagem de consulta QUEL.
Embora o SQL tenha sido originalmente criado pela IBM, rapidamente surgiram vários "dialectos" desenvolvidos por outros produtores. Essa expansão levou à necessidade de ser criado e adaptado um padrão para a linguagem. Esta tarefa foi realizada pela American National Standards Institute (ANSI) em 1986 e ISO em 1987.
O SQL foi revisto em 1992 e a esta versão foi dado o nome de SQL-92. Foi revisto novamente em 1999 e 2003 para se tornar SQL: 1999 (SQL3) e SQL: 2003, respectivamente. O SQL: 1999 usa expressões regulares de emparelhamento, queries recursivas e gatilhos (triggers). Também foi feita uma adição controversa de tipos não-escalados e algumas características de orientação a objecto. O SQL: 2003 introduz características relacionadas ao XML, sequências padronizadas e colunas com valores de auto-generalização (inclusive colunas-identidade).
Tal como dito anteriormente, o SQL, embora padronizado pela ANSI e ISO, possui muitas variações e extensões produzidos pelos diferentes fabricantes de sistemas gerenciadores de bases de dados. Tipicamente a linguagem pode ser migrada de plataforma para plataforma sem mudanças estruturais principais.
Outra aproximação é permitir para código de idioma processual ser embutido e interagir com o banco de dados. Por exemplo, o Oracle e outros incluem Java na base de dados, enquanto o PostgreSQL permite que funções sejam escritas em Perl, Tcl, ou C, entre outras linguagens.

T

Transmissão Full-duplex:

Full-duplex é o modo de transmissão onde o canal utilizado pode conduzir a informação em ambas as direcções ao mesmo tempo.

Transmissão Half-Duplex:

Na transmissão Half-duplex a transmissão da informação pode ser nos dois sentidos, mas não de forma simultânea. Assim sendo, quando uma estação necessita transmitir, a outra deve concordar em receber.

Transmissões Simplex:

Neste caso, as transmissões podem ser feitas apenas num só sentido, de um dispositivo emissor para um ou mais dispositivos receptores.

U

Upload:

Upload é a transferência de arquivos de um cliente para um servidor. Caso ambos estejam em rede, pode-se usar um servidor de FTP, HTTP ou qualquer outro protocolo que permita a transferência.

 

UPS:

Uma fonte de alimentação ininterrupta, também conhecida por UPS é um sistema de alimentação eléctrica que, caso haja uma quebra de corrente, entra em acção alimentando os dispositivos a ele ligado.

 

URL:

Uma URL (Universal Resource Locator) é o endereço de um recurso, disponível numa rede seja a Internet, ou uma rede corporativa.

W

WAN:

A Wide Area Network (WAN), Rede de área alargada ou Rede de longa distância, é uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com frequência um país ou continente.

 

Wireless:

Comunicação wireless refere-se á comunicação sem cabos ou fios e usa ondas electromagnéticas como meio de propagação para estabelecer a comunicação entre dois pontos ou dispositivos.

 

WWW:

World Wide Web "WWW" é uma rede do tamanho do mundo (WAN) que nos fornece informação em forma de hipermídia, como vídeos, sons, hipertextos e figuras.